Deneysel Ekspres
- Simülasyonlar & Oyunlar Yaygın Eğitim Metotları Sayfasına Git
Hazırlıklar (Görevi takıma tanıtmadan önce yapılacaklar)
– Sekiz vagonlu bir tren (gösteri alanı). Vagonları oranları yaklaşık 7.5 x 7.5 cm bir kare şeklinde zemininde şerit olacak şekilde oluşturun. Bu vagonlarla her vagonun arasında 5 cm boşluk olacak şekilde uzun bir sıra oluşturun. Bu sıra her vagonun arasında 5 cm boşluk olduğu müddetçe, oyun alanınıza (büyük bir alan olması gerekiyor!) sığacak şekilde herhangi bir düzene göre oluşturulmuş olabilir (tamamen düz olmak zorunda değil). Vagonları 1’den 8’e kadar numaralandırın.
-1’den 7’ye kadar numaraların yazdığı kartlar
-Her bir vagona aşağıdaki eşyaları koyun
a) Vagon 1: bir adet süpürge/paspas
b) Vagon 2: bir adet roman
c) Vagon 3: herhangi bir uzunlukta ip ya da tel
ç) Vagon 4: plastik torba
d) Vagon 5: anahtarlık ve anahtarlar
e) Vagon 6: bir adet A4 kâğıdı
f) Vagon 7: 2 peçete
••••••••••••••••••••••••••
Oyunun Hikâyesi
Sekiz vagonlu bir ekspres treninin çatısında geçen heyecanlı bir kovalamacaydı! Kötü adamlardan kaçıyorsunuz fakat bütün takımınız hareket halindeki trenin farklı vagonlarının çatısına ayrılmış durumda. Fakat ayrılırken trenin en son vagonunun çatısında buluşmayı planladınız… İşin zor kısmı ise son çatıya ulaşmanız için vagonların arasında geçmeniz gereken boşluklar bulunuyor.
Görev
Her bir üyenin hangi vagondan başlayacağının yazılı olduğu kartlardan birini seçmesi gerekiyor. Lütfen bir kart seçin (her bir üyenin kart seçmesine ve seçtiği vagona gitmesine müsaade edin). İşaretli bölgeler trenin vagonlarını ve aralıklar da vagon aralarında bulunan ve geçmeniz gereken boşlukları temsil ediyor.
Takımınızın görevi ise tüm üyelerin son vagonun çatısına ulaşması! Vagon 1’deki üyeyle başlayın, bu üyenin 1. ve 2. vagonun arasındaki boşluktan atlamak için yaratıcı bir çözüm bulması gerekiyor. Şimdi ise vagon 2’deki iki üyenin vagon 3’e geçmek için birlikte yeni bir yaratıcı çözüm bulmaları gerekiyor. Bu süreç takımınız bir araya gelene ve tüm takımı sekizinci ve son vagona taşıyacak bir çözüm bulmaya çalışana kadar, trenin tüm vagonları için aynı şekilde devam ediyor. Eğer işaretli alanın dışına basarsanız ya da ‘vagondan düşerseniz’, bir önceki vagona geri dönmeniz gerekmekte.
Her bir vagonun çatısında bir eşya olduğunu göreceksiniz. Boşlukları geçmek için bulacağınız yaratıcı çözümlerde bu eşyaları kullanabilirsiniz. Bu eşyalar tüm tren boyunca yanınızda bulunmalıdır ve eşyaların kullanılma şekilleri çözümünüzün bir parçası olarak puanlamaya yansıyacaktır.
Tüm takımı son vagonda toplamak için 7 dakikanız bulunmakta. Hazırlık süreniz yoktur.
Alacağınız Puanlar
– Vagon 1 ile 2 arasındaki ve 2 ile 3 arasındaki boşluğu geçerken takım üyesinin kullandığı yaratıcı çözümler için 1’den 5’e kadar puanlama (2 çözüm x 1-5 puan = en fazla 10 puan)
– Vagon 3 ile 4 arasındaki ve 4 ile 5 arasındaki boşluğu geçerken takımın kullandığı çözümler için 1’den 10’a kadar puanlama (2 çözüm x 1-10 puan = en fazla 20 puan)
– Vagon 5 ile 6 ve 6 ile 7 arası çözümleri için 1’den 15’e kadar puanlama (2 çözüm x 1-15 puan = en fazla 30 puan)
– Tüm takımın son vagona giderken kullandığı yaratıcı çözüm için 1’den 20’ye kadar puanlama
– Takım çalışması için 1’den 20’ye kadar puanlama
••••••••••••••••••••••••••
Çevirmen: Nisrem AKCİĞER
Kaynak: Games & Activities